ポコチャとは?ランクと2種類のダイヤで決まる仕組みを整理しました
ポコチャ(Pococha)は、国内のライブ配信アプリのなかでも規模が大きく、名前を聞く機会の多いサービスです。運営はDeNAで、雑談を中心にした配信が主流になっています。
ただ「有名だから」で選ぶと合わないことがあります。ポコチャにはほかのアプリと明確に違う仕組みがあり、それが合う人と合わない人をはっきり分けるからです。
この記事では、その仕組みを順に説明します。
ポコチャの最大の特徴は「配信した分が積み上がる」こと
多くのライブ配信アプリは、リスナーからのギフト(投げ銭)が収入の中心です。応援してくれる人がいれば大きく伸びる一方、誰も来なかった日はゼロになります。
ポコチャが違うのは、配信した時間そのものに対しても報酬が発生する点です。ギフトがゼロの日でも、配信していれば積み上がります。
これは初心者にとって大きな意味があります。ライブ配信をやめる理由でいちばん多いのは「稼げないから」ではなく、誰も来ない時間に耐えられないからです。ポコチャの設計は、その最初の期間を越えやすくしてくれます。
ダイヤは2種類あります
ポコチャで得られる報酬は「ダイヤ」という単位で表されます。これが2種類あることを知らないまま始める人が多いので、先に整理します。
| 種類 | 何で決まるか | 安定性 | 初心者への効き方 |
|---|---|---|---|
| 時間で貯まるダイヤ | 配信した時間とランク | 安定している | ゼロにならない支えになる |
| 盛り上がりで貯まるダイヤ | 視聴者の反応・応援の量 | 変動が大きい | 人が増えてから効いてくる |
始めたばかりのころは、前者が中心になります。後者は、常連さんがついてきてから伸びる部分です。
ダイヤのレートや、ランクごとの単価は変更されることがあります。ネット上に出回っている数字は古いことが多いので、実際の金額は必ずアプリ内の公式情報で確認してください。当サイトでは、一次情報で確認できない金額は書きません。
ランク制度が、すべての土台になっています
ポコチャにはランクがあり、これが時間ダイヤの単価に影響します。つまり「同じ1時間配信しても、ランクによって結果が違う」という構造です。
ランクは、配信の実績をもとに定期的に見直されます。上がることも下がることもあります。
ここがポコチャの性格を決めています。短期的に爆発するより、続けて少しずつ上げていくアプリだということです。週末だけ長時間やる、というスタイルとは噛み合いません。
ランクの詳しい仕組みと上げ方はポコチャのランクとはにまとめました。
コアファンという考え方
ポコチャには、応援の度合いに応じてリスナーがコアファンとして表示される仕組みがあります。誰が自分を継続的に応援してくれているかが、お互いに見える形になります。
これは良い面と難しい面の両方があります。
- 良い面/応援してくれる人が可視化されるので、感謝を伝えやすい。関係が続きやすい。
- 難しい面/順位のような形で見えるため、リスナー側に競争が生まれることがあります。配信者はその空気に気を配る必要が出てきます。
この距離感の作り方は、慣れるまで少し難しい部分です。ひとりで悩みやすいポイントでもあります。
ほかのアプリと比べたときの位置づけ
ポコチャの性格は、ほかのアプリと並べるとはっきりします。
| ポコチャ | 投げ銭中心のアプリ | 顔出し不要のアプリ | |
|---|---|---|---|
| 始めた直後の収入 | ゼロにはなりにくい | ほぼゼロ | ほぼゼロ |
| 上振れの大きさ | 中くらい | 大きい | 中くらい |
| 必要な継続量 | 多い | 中くらい | 中くらい |
| 顔出し | する人が多い | する人が多い | 不要 |
| 向く性格 | コツコツ型 | 瞬発型 | 作り込み型 |
ひとことで言えば、安定を取るならポコチャ、上振れを取るなら投げ銭型です。どちらが優れているという話ではなく、自分の生活と性格に合うほうを選びます。
続けている人がやっていること
長く続けている人に共通するのは、才能ではなく仕組み化です。
- 曜日と時間を固定している/「気が向いたら」だと、必ず途切れます。決めてしまうほうが楽です。
- 配信の準備を減らしている/毎回セッティングが必要だと億劫になります。置き場所を固定して、すぐ始められる状態にしておきます。
- 話す内容を1つだけ決めておく/全部を用意する必要はありません。「今日はこの話をする」が1つあるだけで、沈黙が怖くなくなります。
- 短い配信を許している/体調が悪い日は30分で終える。ゼロにするより、短くても続けるほうが積み上がります。
- 数字を見る日を決めている/毎日見ると疲れます。週1回だけ振り返る、と決めている人が多いです。
逆に、燃え尽きる人は最初に無理な計画を立てています。「毎日3時間」で始めて、2週間で止まる。これがいちばん多いパターンです。
始めるまでの流れ
- アプリを入れて、まず視聴するいきなり配信せず、数日見てください。どんな人が配信していて、コメントがどんな空気なのか。ここで合わないと感じたら、無理に始める必要はありません。
- ライバーとして登録を申請する配信する側になるには申請が必要です。手順はアプリ内の案内に従ってください。
- プロフィールを整えるこれを後回しにする人が多いのですが、初見の人が滞在するかどうかはここで決まります。何を話す配信なのか、いつやっているのかを書いておきます。
- 配信の曜日と時間を決めるポコチャは継続が効くアプリなので、思いつきでやるより固定するほうが有利です。週に何回できるかは、希望ではなく現実で決めてください。
- 短時間から始める最初から長時間やろうとすると続きません。30分から始めて、慣れてから伸ばすほうが結果的に長く続きます。
向いている人・向いていない人
| 向いている | 向いていない | |
|---|---|---|
| 時間の取り方 | 毎日30分〜1時間を決まった時間に | 週末にまとめて長時間 |
| 話すこと | 雑談を続けられる/話題を用意できる | 話し続けるのが苦手 |
| 性格 | コツコツ積み上げるのが苦にならない | 短期で結果が欲しい |
| リスナーとの距離 | ひとりひとりに向き合える | あまり深く関わりたくない |
3行目がとくに大事です。ポコチャは積み上げが効くぶん、すぐには変わりません。その性質を受け入れられるかどうかで、続くかどうかが決まります。
話し続けるのが苦手な場合は、歌やゲームなど間が持つ軸があるアプリのほうが合うかもしれません。アプリ全体の比較はライブ配信アプリのおすすめにまとめています。
始める前にやっておくこと
- 身バレ対策を先に済ませる/配信用のメールアドレスを作る、SNSの連絡先同期を切る、過去に使った名前を使わない。身バレ対策にまとめています。
- 配信する場所を決める/背景を無地にして、カメラの位置を固定します。毎回準備するのが面倒だと続きません。
- 回線を確認する/途切れるといちばん人が離れます。
- 有線イヤホンを用意する/音のずれを防げます。安いもので構いません。
最初の1ヶ月に起きること
始める前に知っておくと、心の準備ができます。多くの人がだいたい同じ経過をたどります。
- 1週目:誰も来ない視聴者ゼロの時間が普通にあります。ここで「向いていない」と思う人が非常に多いのですが、全員が通る場所です。カメラに向かって話す練習の期間だと考えてください。
- 2週目:たまに人が入るが、すぐ抜ける入ってきた人に気づけず、声をかけられないまま抜けられます。ここで初見対応を覚えます。
- 3週目:同じ人が2回目に来るこれが最初の転機です。名前を覚えて呼ぶと、3回目が来ます。数字より、この瞬間のほうが続ける力になります。
- 4週目:配信が習慣になるかどうかが決まるここまで続いた人は、そのまま続く傾向があります。逆にこの時期に止まると、戻るのが難しくなります。
最初の1ヶ月の目標は、決めた回数を配信できたかどうかだけにしてください。視聴者数もダイヤも、この時期はコントロールできません。できることだけを目標にすると、続きます。
よくある質問
何を話せばいいか分かりません。
最初は「今日あったこと」で十分です。うまく話す必要はありません。むしろ、うまく喋ろうとするほど不自然になります。話題を1つだけ用意しておけば、沈黙が怖くなくなります。
年齢が高くても大丈夫ですか?
問題ありません。年齢層の近いリスナーがいて、同世代の話ができることが強みになります。若い人向けの空気に無理に合わせる必要はありません。
顔を出さないと厳しいですか?
顔を出している人が多いのは事実です。出さずに続けている人もいますが、伸びやすさでは差が出ます。顔出しに抵抗があるなら、イラストやアバターで配信できるアプリのほうが噛み合います。
毎日配信しないとダメですか?
ダメではありませんが、積み上げが効く仕組みなので、頻度が低いと結果は出にくくなります。ただし無理をして数週間で燃え尽きるより、短時間を続けるほうが確実です。
スマホだけで始められますか?
始められます。パソコンや配信ソフトは必須ではありません。有線イヤホンだけ用意しておくと安心です。
事務所に入ったほうがいいですか?
必須ではありません。個人で続けている人もたくさんいます。判断の材料は事務所に入るべきかにまとめています。
途中で他のアプリに移れますか?
移れます。ただし貯まった報酬の扱いには注意してください。換金の手順を確認してから動くほうが安全です。
- ポコチャの特徴は配信した時間そのものに報酬がつくこと。ゼロの日を作りにくい
- ダイヤは「時間で貯まるもの」と「盛り上がりで貯まるもの」の2種類
- ランクが時間ダイヤの単価に影響するので、継続が効く設計
- 週末にまとめて、というスタイルとは噛み合わない
- コアファンの仕組みがあり、リスナーとの距離の取り方に慣れが要る
ランクの上げ方はこちら、収入の現実的な話はポコチャは稼げるのかにまとめています。
始める前につまずきやすいのは、アプリ選びと事務所選びの2つです。どちらも、決めてから気づくと戻るのが大変なところです。
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